“This is not your grandfather’s Mario Kart” ou “Como serão os jogos do futuro?”
Quero começar esse artigo com o relato desse vídeo do You Tube, da apresentação do Mario Kart do Wii. O apresentador, em determinado momento, diz: "This is not your father's Mario Kart". Eu joguei o primeiro Mario Kart assim no lançamento, já tem uns 10 anos, no mínimo, me senti MUITO velho com isso. E olha que nem cheguei aos 30 anos ainda...
Tal inutilidade youtubística abriu minha mente para o futuro e me deixou de presente uma belíssima interrogação: E daqui há 15-20 anos, o que estaremos jogando?
Vamos pensar bem: os jogos dos primeiros videogames eram extremamente voltados para as crianças. Mesmo tendo jogado vários do Atari, os adultos da época não podem negar que jogavam SIMPLESMENTE por entretenimento e diversão, não por conteúdo e história (até pq, sejamos bem sinceros, nem histórias de verdade existiam). Era o típico jogo de plataforma ou corrida onde você jogava sem saber o que estava fazendo: era andar pra frente e atravessar o que te impedia de continuar andando pra frente.
Anos se passaram e os jogadores envelheceram. Com eles, envelheceram os temas dos jogos: histórias passaram a ser parte integrante dos jogos. RPGs floresceram, pois estávamos crescendo intelectualmente e cada vez mais ligados à livros e conhecimento. Buscar coisas, usar itens, combinar elementos, entender de história, tudo isso podia ser passado pra gente sem aquela conotação de escola. Eu mesmo aprendi inglês jogando videogame e aposto que não sou um caso isolado.
Hoje em dia, sangue, miolos e entranhas passaram a ser parte comum da telinha e há uma grande fatia de mercado para os jogos de adultos. Jogos de guerra empurram o jogador para o fronte de batalha em 1a pessoa, onde segurar um trabucão fica cada vez mais tão real quanto jogar o videogame. Em paralelo, explodem os jogos sociais massivos (os MMOGs) onde jogadores de enfrentam pela liderança de um servidor de jogo qualquer.
Agora, e daqui há 15-20 anos? O que teremos quando a nossa primeira geração de jogadores alcançar a 3a idade? Como será o Mario Kart dos avós dos nossos netos? Grande pergunta, não?
"Gráficos absurdos!" geral responde. Essa resposta é tão óbvia que chega a ser burra: mesmo que geral hoje em dia ache que a qualidade gráfica é o mais importante num jogo, não são gráficos foderosos que fazem algo fazer sucesso (PS3, Atari Jaguar e Crysis que o digam). Revisando essa história toda, podemos notar claramente que os jogos mudam muito em termos de jogabilidade: a forma com que interagimos com o jogo.
Antigamente tínhamos um direcional e um botão; hoje, joysticks tremem, sacodem, ouvem, miram e são sensíveis ao toque. E, se levarmos em conta que a tecnologia é muito mais barata e ampla nos dias de hoje, tudo leva a crer que essa tal jogabilidade vai ser o foco principal das próximas gerações.
E é exatamente sobre isso que falaremos na próxima! Até lá.
EDIT: Caso você também queira se sentir velho, o vídeo tá aí: