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	<title>Nuss... E Agora?!? &#187; Prince of Persia Prodigy</title>
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		<title>Videogame Arte: Prince of Persia Prodigy</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 17:53:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Videogame Arte]]></category>
		<category><![CDATA[letra]]></category>
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		<category><![CDATA[Prince of Persia Prodigy]]></category>

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		<description><![CDATA[Esse vídeo é o trailer da TGS 08 do jogo Prince of Persia Prodigy. Assisti pela primeira vez no blog do Flausino e senti-me na obrigação de trazê-lo para a "Videogame Arte". Além de mostrar com detalhes a forma de ação no jogo, com cooperação, malabarismos e bastantes exageros épicos (mais alguém aí acha que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esse vídeo é o trailer da TGS 08 do jogo Prince of Persia Prodigy. Assisti pela primeira vez no blog do <a href="http://www.rodrigoflausino.com/blog/novo-trailer-de-prince-of-persia-prodigy-tgs-2008/" target="_blank">Flausino</a> e senti-me na obrigação de trazê-lo para a "Videogame Arte". Além de mostrar com detalhes a forma de ação no jogo, com cooperação, malabarismos e bastantes exageros épicos (mais alguém aí acha que transformaram <em>"Prince of Persia"</em> em <em>"Shinobi of Persia"</em> ou <em>"Matrix of Persia"</em>???) , o trailer é poético e cinematográfico. O que mais me chamou atenção foi o cuidado com as cenas de ação onde o foco principal é o ambiente. Muito bonito mesmo. Confira no vídeo abaixo:</p>
<p><span id="more-117"></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="349" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/W7t0QGokyr0&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/v/W7t0QGokyr0&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>A música, então, é uma atração à parte. A forma com que se mescla à ação é incrível: mesmo sendo tranqüila, o piano dita o ritmo da ação que, durante a maior parte do tempo, passa-se em câmera lenta. Esse efeito de câmera com o arranjo quase orquestrado aumentam toda a poesia dos movimentos, principalmente durante a batalha no final. A letra se porta como um cimento na relação dos personagens, transcendendo o amor e chegando à amizade e à cooperação mostradas em várias cenas, como quando as mãos se tocam entre 0:43 e 0:45.  Para quem não consegue entendê-la, a letra está aí:</p>
<p><em>Sia - Breath Me</em></p>
<p><em>Help, I have done it again<br />
I have been here many times before<br />
Hurt myself again today<br />
And, the worst part is there's no-one else to blame</em></p>
<p><em>Be my friend<br />
Hold me, wrap me up<br />
Unfold me<br />
I am small<br />
and needy<br />
Warm me up<br />
And breathe me</em></p>
<p><em>Ouch I have lost myself again<br />
Lost myself and I am nowhere to be found,<br />
Yeah I think that I might break<br />
Lost myself again and I feel unsafe</em></p>
<p><em>Be my friend<br />
Hold me, wrap me up<br />
Unfold me<br />
I am small<br />
and needy<br />
Warm me up<br />
And breathe me</em></p>
<p><em>Be my friend<br />
Hold me, wrap me up<br />
Unfold me<br />
I am small<br />
and needy<br />
Warm me up<br />
And breathe me</em></p>
<p>É, sem dúvidas, um dos mais bonitos clips de jogos que já vi. Combina perfeitamente com o ambiente fantástico da série e com o próprio design do jogo, o 3D com cara de 2D que só o <a href="http://nusseagora.blog.br/cel-shading-o-paradoxo-do-3d-2d-sim-isso-e-possivel/" target="_blank">cel-shading</a> consegue nos proporcionar. Nota 10!<em><br />
</em></p>
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