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	<title>Nuss... E Agora?!? &#187; Grand Theft Auto</title>
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		<title>A Complexidade da Violência de GTA</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 11:58:04 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Leitura recomendada]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>

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		<description><![CDATA[Esse incrível artigo da Gamasutra faz uma análise social profunda da violência de GTA: Vice City, colocando-o não no patamar de causador da política anti-violência da America, mas sim seu subproduto. O artigo fala também sobre desumanização tanto na forma de zumbis, aliens e outras criaturas não-humanas quanto em humanos que não possuem reação, sentimentos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamasutra.com/view/news/27721/Analysis_The_Complexity_Of_Violence_In_Grand_Theft_Auto.php?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+GamasutraNews+%28Gamasutra+News%29" target="_blank">Esse incrível artigo da Gamasutra</a> faz uma análise social profunda da violência de GTA: Vice City, colocando-o não no patamar de causador da política anti-violência da America, mas sim seu subproduto. O artigo fala também sobre desumanização tanto na forma de zumbis, aliens e outras criaturas não-humanas quanto em humanos que não possuem reação, sentimentos ou empatia que sempre voltam como se nada tivesse acontecido: "<em>É como ver o Pernalonga tomar um tiro de espingarda à queima-roupa e, no instante seguinte ele estar de volta comendo uma cenoura</em>".</p>
]]></content:encoded>
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