Nuss… E Agora?!?

11ago/080

Meu Brawler: Earthworm Jim

Earthworm JimO que acontece quando um corvo perde uma roupa super poderosa em uma batalha estrelar e ela cai em cima de uma minhoca comum que estava fazendo suas coisas de minhoca? A resposta é fácil: nasce o jogo mais maluco e estiloso de toda a minha adolescência. Earthworm Jim tem estilo, um visual incomum, um ótimo game design, um humor próprio e uma obsessão por vacas. Precisa de mais?

O jogo foi desenvolvido pela Shiny Entertainment e lançado para diversos consoles, como Mega Drive, Master System, Snes e Game Boy. Acha pouco? Foi ele o 1o dono de um 100% na revista GamesMaster e está entre os 200 melhores jogos que já apareceram em um sistema Nintendo segundo a Nintendo Power.

A base principal do design para Earthworm Jim veio dos jogos de ação da série Earthworm Jim, algo em torno de 85% dos ataques, personagens e animações. Alguns poucos ataques foram inspirados em sua aparição no jogo de luta Clay Fighter 63 1/3. O restante das características (poucas) vieram do desenho animado do personagem, como frases que ele costuma dizer. Jim não foi dos primeiros que vieramà minha cabeça, mas fico absurdamente feliz em tê-lo na lista: o personagem e seu ambiente são tão ricos que me deixaram com saudades. Há muito tempo não vejo um jogo tão bem estruturado assim.

7ago/082

Meu Brawler: Mega Man

Mega ManOu, se preferir, Rockman (seu nome japonês) foi criado lá por 1987 por Keiji Inafune, sendo o personagem principal da série que leva seu nome, desenvolvida pela Capcom desde então. O personagem é um dos mais importantes personagens da companhia e um dos mais principais da indústria de jogos, tanto que a série deu várias crias, como Mega Man X, Mega Man Power Battle/Fighters, Mega Man Zero, Mega Man.EXE...Sua história não muda muito que sistematicamente melar os planos do Dr. Wily, destruindo seus robôs em diversos ambientes. Wily, ironicamente, foi parceiro do seu criador, Dr. Light.... O QUE!?? Você não sabia que o Mega Man é um robô?!? EM QUE PLANETA VOCÊ ESTEVE NESSAS ÚLTIMAS DÉCADAS?!?!

A principal característica do personagem é a capacidade de copiar as habilidades de seus inimigos e usá-las contra eles próprios, receita também presente no personagem Kirby. Como isso é extremamente importante, preferi abrir mão do sistema de armas prontas do Marvel vs. Capcom e adotar o sistema de cópia de habilidades do Kirby.

Mega Man foi um dos personagens que eu esperava ver em Smash Brawl e, de coração, fiquei triste em saber que ele não estaria presente. Não que eu não goste do Snake, mas o Mega Man tem muito mais a cara do jogo ;) . Aliás, falando em "cara", esse design baseia-se completamente nos jogos da série Mega Man do NES e nas suas aparições nos jogos da série Marvel VS. Capcom. Tentei reproduzir cada aspecto do personagem, incluindo para isso personagens participantes de suas aventuras, como o cão Rush, o pássaro Beat e o contêiner ambulante Eddie.

4ago/083

Meu Brawler: Meme ou exercício de Character Design?

Ultimamente eu tenho jogado o Super Smash Bros Brawl e, como todos há uma altura dessas já sabem, o jogo não está mais só preso aos personagens da Nintendo. O título conta com Snake do Metal Gear e do Sonic da série homônima, personagens que apareceram em consoles da Nintendo mas não são de propriedade da empresa.

20mar/080

Tibia: ovelha negra ou exemplo a ser seguido?

Se um jogo fosse ruim, seria ele um sucesso que movimenta milhares de jogadores pagantes? Meu primeiro artigo do GamedevBR fala sobre os pontos principais do incontestável sucesso desse jogo.

Vai lá e dá uma olhada! http://www.gamedevbr.com/tibia-ovelha-negra-ou-exemplo-a-ser-seguido/