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	<title>Nuss... E Agora?!? &#187; Earthworm Jim</title>
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		<title>Meu Brawler: Earthworm Jim</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Aug 2008 21:41:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Exercício]]></category>
		<category><![CDATA[Game Design]]></category>
		<category><![CDATA[Meme]]></category>
		<category><![CDATA[Earthworm Jim]]></category>
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		<category><![CDATA[Super Smash Bros Brawl]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[O que acontece quando um corvo perde uma roupa super poderosa em uma batalha estrelar e ela cai em cima de uma minhoca comum que estava fazendo suas coisas de minhoca? A resposta é fácil: nasce o jogo mais maluco e estiloso de toda a minha adolescência. Earthworm Jim tem estilo, um visual incomum, um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Earthworm Jim" href="http://nusseagora.dominiotemporario.com/wp-content/uploads/2008/09/earthworm-jim.jpg"><img src="http://nusseagora.dominiotemporario.com/wp-content/uploads/2008/09/earthworm-jim.jpg" alt="Earthworm Jim" align="left" /></a>O que acontece quando um corvo perde uma roupa super poderosa em uma batalha estrelar e ela cai em cima de uma minhoca comum que estava fazendo suas coisas de minhoca? A resposta é fácil: <em>nasce o jogo mais maluco e estiloso de toda a minha adolescência</em>. Earthworm Jim tem estilo, um visual incomum, um ótimo game design, um humor próprio e uma obsessão por vacas. Precisa de mais?</p>
<p>O jogo foi desenvolvido pela Shiny Entertainment e lançado para diversos consoles, como Mega Drive, Master System, Snes e Game Boy. Acha pouco? Foi ele o 1o dono de um 100% na revista GamesMaster e está entre os 200 melhores jogos que já apareceram em um sistema Nintendo segundo a Nintendo Power.</p>
<p>A base principal do design para Earthworm Jim veio dos jogos de ação da série Earthworm Jim, algo em torno de 85% dos ataques, personagens e animações. Alguns poucos ataques foram inspirados em sua aparição no jogo de luta Clay Fighter 63 1/3. O restante das características (poucas) vieram do desenho animado do personagem, como frases que ele costuma dizer. Jim não foi dos primeiros que vieramà minha cabeça, mas fico absurdamente feliz em tê-lo na lista: o personagem e seu ambiente são tão ricos que me deixaram com saudades. Há muito tempo não vejo um jogo tão bem estruturado assim.</p>
<p><span id="more-87"></span></p>
<table style="height: 22px;" border="0" width="630">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor="#30a530"><span style="color: #ffffff;"><em><strong>aracterísticas Básicas</strong></em></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="height: 190px;" border="0" cellspacing="8" width="628">
<tbody>
<tr>
<td width="108"><strong>Velocidade:</strong></td>
<td width="571">Jim é um  personagem mediano no que diz respeito à sua velocidade, comparável a Mario ou Luigi.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Peso:</strong></td>
<td>Apesar de  sua grande roupa, Jim é um personagem leve, o que explica manter-se no ar girando a cabeça como um helicóptero ou levantar seu corpo com o próprio braço. Cuidado para não ser lançado para  fora da arena. Para balancear o fato, Jim possui ótimos Recovery Attacks.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Pulo</strong>:</td>
<td>O pulo de Jim é desengonçado, como em seus jogos: ele pula com os braços abertos para cima, olhando para baixo, como se escolhendo onde pousar. O segundo  pulo é uma cópia idêntica do 1º pulo.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Standard Attack</strong></td>
<td>Seqüência de socos simples. O combo é composto por 4 ataques: 2 socos  simples, uma cabeçada e uma barrigada.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="height: 17px;" border="0" width="630">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor="#30a530"><span style="color: #ffffff;"><em><strong>Ataques Fortes</strong></em></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="height: 106px;" border="0" cellspacing="8" width="630">
<tbody>
<tr>
<td width="104"><strong>Strong Up: <em>Trick Jump</em></strong></td>
<td width="498">Jim  pula sobre o inimigo, indo de cabeça ao chão e dando um chute com ambos os pés  por trás dele. Ótimo para evitar projéteis, mas deixa Jim completamente  vulnerável se errar.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Strong Side:<em> Headcopter Attack</em></strong></td>
<td>Girando  sua cabeça rapidamente, Jim consegue causar múltiplos acertos nos adversários ao mesmo tempo em que impulsiona-se para a frente. Funciona exatamente como o Angel Ring de Pit.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Strong Down:<em> Earthworm Trip</em></strong></td>
<td>Uma rasteira de médio alcance, boa para afastar  inimigos enquanto evita os ataques mais altos. Cuidado com a velocidade baixa do ataque.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="height: 17px;" border="0" width="630">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor="#30a530"><span style="color: #ffffff;"><em><strong>Ataques Smash</strong></em></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="height: 118px;" border="0" cellspacing="8" width="630">
<tbody>
<tr>
<td width="108"><strong>Up Smash:<em> Snott Grab</em></strong></td>
<td width="571">Snott  lança-se da mochila de Earthworm Jim para o alto, agarrando o adversário no ar e trazendo-o para o chão. O adversário fica  indefeso para qualquer arremesso que Jim resolver executar, sendo um ótimo anti-aéreo.Snot não consegue agarrar adversários que estiverem usando Movimentos Especiais, portanto, cuidado!</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Side Smash:<em> Worm Whip</em></strong></td>
<td>Jim tira seu corpo de minhoca e  usa-o  como um chicote, alcançando uma boa distância de ataque.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Down Smash: <em>Low Whip</em></strong></td>
<td>Jim utiliza novamente seu corpo como  um chicote, mas dessa vez abaixando-se. No ar, Jim chicoteia diretamente abaixo  de si. É um bom ataque para lançar adversários para abismos ou para acertar adversários no chão, já que a distância não muda..</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="height: 17px;" border="0" width="630">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor="#30a530"><span style="color: #ffffff;"><em><strong>Ataque Correndo</strong></em></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="height: 34px;" border="0" cellspacing="8" width="630">
<tbody>
<tr>
<td width="108"><strong><em>Iron Bar</em></strong></td>
<td width="571">Jim  executa um braço-de-ferro.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="height: 17px;" border="0" width="630">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor="#30a530"><span style="color: #ffffff;"><em><strong>Ataques Aéreos</strong></em></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="height: 142px;" border="0" cellspacing="8" width="630">
<tbody>
<tr>
<td width="108"><strong>Standard Air: <em>Air Kick</em></strong></td>
<td width="571">Jim  ataca seus adversários com um chute reto de médio alcance. O ataque é engraçado por ser desengonçado.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Up Air:<em> Headcopter</em></strong></td>
<td>Enquanto  segura o A, Jim gira sua cabeça que funciona como um helicóptero, diminuindo a  velocidade de sua queda e permitindo melhor controle. Enquanto usa o movimento,  Jim fica vulnerável a ataques. Adversários que tocarem a cabeça de Jim enquanto  ela estiver como uma hélice receberão dano.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Back Air:<em> Snott Attack</em></strong></td>
<td>Snott  salta da mochila de Jim lançando-se a uma média distância, jogando os inimigos  para trás.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Front Air:<em> Aerial-Headcopter-Multihit-Attack</em></strong></td>
<td>Girando sua cabeça rapidamente, Jim consegue causar  múltiplos acertos nos adversários. Funciona exatamente como o Headcopter  Attack, porém no ar e sem impulsionar o jogador para a frente.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Down Air: <em>Groovy Stomp</em></strong></td>
<td>Jim  lança-se ferozmente para baixo enquanto grita "groooooovy", atingindo todos os inimigos no caminho. Cuidado  ao usar esse ataque para não cometer suicídio.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="height: 17px;" border="0" width="630">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor="#30a530"><span style="color: #ffffff;"><em><strong>Movimentos Especiais</strong></em></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="8" width="630">
<tbody>
<tr>
<td width="108"><strong>Standard Special:<em> Plasma Blaster</em></strong></td>
<td width="571">Jim empunha  seu Plasma Blaster e atira constantemente a uma curta distância. O ataque pode  ser usado em qualquer direção e, caso segure-se o B, continuado  indefinidamente. O dano, porém, é baixo e ficar parado deixa o personagem  completamente vulnerável.Os  tiros só destroem projéteis que se aproximem do raio de ação se  Jim estiver voltado para eles..</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Up Special: <em>Pocket Rocket</em></strong></td>
<td>Jim  rapidamente tira seu Pocket Rocket do bolso, lançando-se na direção escolhida  pelo direcional. Jim segura-se com as mãos, enquanto o corpo e os pés ficam  voando devido à velocidade. Quando termina, Jim cai em uma semi-parábola  enquanto coloca o foguete devolta no bolso. Nesse momento, Jim não pode atacar,  estando completamente indefeso. O Pocket Rocket lança os adversários para o  alto sob contato.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Side Special:<em> Home-ing Missile</em></strong></td>
<td>Jim atira  de seu Plasma Blaster um míssil teleguiado em forma de casa. O míssil é mais  fraco que um tiro comum, mas permite liberdade a Jim para que ele realize  outras tarefas. Sob contato, o míssil explode causando dano em todos em um  pequeno raio, inclusive ao próprio jogador.Enquanto  houver um tiro na tela, Jim não poderá lançar outro. Plataformas, paredes e  outros obstáculos fazem com que o míssil exploda ao contatol.</td>
</tr>
<tr>
<td height="63"><strong>Down Special:<em> Whip Frenzy</em></strong></td>
<td>Jim  tira sua cabeça e chicoteia freneticamente à sua volta, num raio pequeno, mas  causando múltiplos acertos. O ataque dura enquanto o B for mantido pressionado,  mas Jim não pode andar ou realizar outra ação qualquer enquanto isso..</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="height: 17px;" border="0" width="630">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor="#30a530"><span style="color: #ffffff;"><em><strong>Arremessos</strong></em></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="height: 172px;" border="0" cellspacing="8" width="630">
<tbody>
<tr>
<td width="108"><strong>Up Throw:<em> Falling-Cow-Powered-Enemy-Launch</em></strong></td>
<td width="571">Jim tira  uma gangorra do bolso, coloca o adversário em um lado e atira para o alto. Uma  vaca cai do lado da gangorra, lançando o adversário ferozmente para cima. Jim  então pula ferozmente do outro lado, lançando para o alto a vaca. Ele pega a  gangorra e coloca novamente no bolso.Durante  esse ataque, a vaca pode causar dano nos adversários tanto enquanto está caindo  quanto enquanto está subindo, mas o ataque só funciona se não houver  plataformas sob a área onde Jim está. Nesse caso, a vaca cai na plataforma e  sai correndo logo em seguida..</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Down Throw: <em>Mega Plasma Blaster</em></strong></td>
<td>Mega Man joga o adversário no chão, pulando em seguida e lançando 3  tiros do Mega Buster. Mega Man é lançado para o alto pela força dos  tiros, mas não o suficiente para ser uma manobra perigosa. O ataque não  lança o adversário para nenhuma direção, mas o mantém preso na posição  pela duração do ataque (2 a 3 segundos), tempo o suficiente para que  ele seja afetado por um Trophy, item ou parceiro. Cuidado pois um  adversário pode lançar o inimigo com um ataque e roubar seu ponto.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Back Throw: <em>Snott Slam</em></strong></td>
<td>Snot  lança o adversário para frente e para trás consecutivamente, causando dano  múltiplo. O ataque também acerta adversários que estiverem em um pequeno raio  de alcance.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Front Throw:<em> Powerfull-Earthworm-Headbutt</em></strong></td>
<td>Jim dá uma cabeçada tão potente no adversário que ele é lançado longe.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="height: 17px;" border="0" width="630">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor="#30a530"><span style="color: #ffffff;"><em><strong>Provocações</strong></em></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="height: 175px;" border="0" cellspacing="8" width="630">
<tbody>
<tr>
<td width="108"><strong>Up Taunt:</strong></td>
<td width="571">Jim gira seu Plasma Blaster, mira para a frente e, quando atira, saem bolhas de sabão. Ele então ri sem graça para a tela.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Down Taunt:</strong></td>
<td>Jim atira  para todos os lados enquanto grita “Eat dirt, everyone in the vicinity!”. Assim  como a provocação de Snake, essa também causa dano naqueles que forem  acertados, porém o raio de dano é muito pequeno.</td>
</tr>
<tr>
<td height="44"><strong>Side Taunt:</strong></td>
<td>Jim  tira uma miniatura de Elvis de seu bolso. A miniatura dança por alguns  instantes em sua mão e é em seguida guardada novamente no bolso.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="height: 17px;" border="0" width="630">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor="#30a530"><span style="color: #ffffff;"><em><strong>Extras</strong></em></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="height: 124px;" border="0" cellspacing="8" width="630">
<tbody>
<tr>
<td width="108"><strong>Tether Recovery</strong></td>
<td width="571">Worm Whip funciona como Tether Recovery</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Recovery Move</strong></td>
<td>Por  poder ser usado para qualquer direção, o Pocket Rocket é o melhor recovery de  Jim. O Headcopter pode também ser usado para voltar para a arena caso você  tenha sido lançado longe</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Meteor Smash</strong></td>
<td>Low Whip</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Final Smash:</strong><strong><em>Puppy Love</em></strong></td>
<td>Jim  brilha e a tela fica escura. A ação pára e Puppy aparece para, logo em seguida,  receber um meteoro na cabeça. Enquanto Puppy se transforma em um monstro, Jim  olha com os olhos arregalados. Puppy então ataca Jim, tirando-o da armadura e  lançando-o longe para então atacar todos na arena rápida e aleatoriamente,  causando grande dano.Logo  que o Final Smash acaba, Jim está fora da armadura, essa apontando para si  mesma para que ele volte. Jim, nessa forma, é lento e não possui ataques.  Portanto, corra o quanto antes para dentro de sua armadura! A armadura é imóvel  e indestrutível, funcionando como um obstáculo na arena.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="height: 17px;" border="0" width="630">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor="#30a530"><span style="color: #ffffff;"><em><strong>Animações</strong></em></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="8" width="630">
<tbody>
<tr>
<td width="108"><strong>Intro</strong></td>
<td width="571">1- A  minhoca sai da terra e pula dentro da ultra-high-tech-indestructible-super-space-cyber-suit  enquanto ela aponta para si mesma.2-  Jim vem voando seu Pocket Rocket enquanto grita “by the Great Worm Spirit,  whose mighty bristles strike the hammerblows of justice”, fala que termina enquanto ele já está no chão guardando seu Pocket Rocket no bolso.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Vitória</strong></td>
<td>1- Jim  olha para a tela e diz “When all else fails, start blasting!” e atira em  círculos para a frente, em direção à camera..2- Jim  cruza os braços, olha para a tela e diz “Groovy!”.3- Jim  faz uma dupla flexão de bíceps enquanto sorri para a câmera. Suas calças caem  mostrando uma cueca samba-canção branca de coraçõezinhos vermelhos. Após um  curto período de tempo ele nota, arregala os olhos, cobre a cueca com os braços  em X e puxa suas calças para cima, terminando com uma cara de envergonhado.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Derrota</strong></td>
<td>A  armadura de Jim começa a soltar faíscas e explode, deixando a minhoca com a  cara preta e 2 olhos esbugalhados.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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