<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comentários sobre: Orientação a Objetos: Q raios é isso!? (parte 1)</title>
	<atom:link href="http://www.nusseagora.blog.br/orientacao-a-objetos-q-raios-e-isso-parte-1/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.nusseagora.blog.br/orientacao-a-objetos-q-raios-e-isso-parte-1</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 04 Apr 2011 12:16:11 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.5</generator>
	<item>
		<title>Por: UML em gamedev &#124; GamedevBR</title>
		<link>http://www.nusseagora.blog.br/orientacao-a-objetos-q-raios-e-isso-parte-1/comment-page-1#comment-29</link>
		<dc:creator>UML em gamedev &#124; GamedevBR</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 18:58:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nusseagora.blog.br/?p=11#comment-29</guid>
		<description>[...] Pra terminar, caso queira baixar o diagrama, pegue-o aqui. Para conhecer mais sobre orientação a objetos, comece por aqui. [...] </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Pra terminar, caso queira baixar o diagrama, pegue-o aqui. Para conhecer mais sobre orientação a objetos, comece por aqui. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Nuss&#8230; E agora?!? &#187; Orientação a Objetos: Q raios é isso!? (parte 3)</title>
		<link>http://www.nusseagora.blog.br/orientacao-a-objetos-q-raios-e-isso-parte-1/comment-page-1#comment-28</link>
		<dc:creator>Nuss&#8230; E agora?!? &#187; Orientação a Objetos: Q raios é isso!? (parte 3)</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Feb 2008 00:05:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nusseagora.blog.br/?p=11#comment-28</guid>
		<description>[...] Links para as outras partes da matéria? Taê! Parte 1 e Parte 2  Na categoria Análise de Sistemas, Programação, [...] </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Links para as outras partes da matéria? Taê! Parte 1 e Parte 2  Na categoria Análise de Sistemas, Programação, [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Nuss&#8230; E agora?!? &#187; Orientação a Objetos: Q raios é isso!? (parte 2)</title>
		<link>http://www.nusseagora.blog.br/orientacao-a-objetos-q-raios-e-isso-parte-1/comment-page-1#comment-27</link>
		<dc:creator>Nuss&#8230; E agora?!? &#187; Orientação a Objetos: Q raios é isso!? (parte 2)</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Feb 2008 00:01:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nusseagora.blog.br/?p=11#comment-27</guid>
		<description>[...] Pegaê links para as Partes 1 e 3 do artigo!  Na categoria Análise de Sistemas, Programação, [...] </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Pegaê links para as Partes 1 e 3 do artigo!  Na categoria Análise de Sistemas, Programação, [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Anonymous</title>
		<link>http://www.nusseagora.blog.br/orientacao-a-objetos-q-raios-e-isso-parte-1/comment-page-1#comment-26</link>
		<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Sep 2007 18:35:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nusseagora.blog.br/?p=11#comment-26</guid>
		<description>Caralho, parece que tão explicando pra retardado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caralho, parece que tão explicando pra retardado.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Roseli</title>
		<link>http://www.nusseagora.blog.br/orientacao-a-objetos-q-raios-e-isso-parte-1/comment-page-1#comment-25</link>
		<dc:creator>Roseli</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Aug 2007 22:44:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nusseagora.blog.br/?p=11#comment-25</guid>
		<description>Bela iniciativa, Tiago!&lt;br/&gt;Estarei sempre por aqui, prestigiando o blog.&lt;br/&gt;Abração!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bela iniciativa, Tiago!Estarei sempre por aqui, prestigiando o blog.Abração!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: rafael lima</title>
		<link>http://www.nusseagora.blog.br/orientacao-a-objetos-q-raios-e-isso-parte-1/comment-page-1#comment-24</link>
		<dc:creator>rafael lima</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Aug 2007 01:20:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nusseagora.blog.br/?p=11#comment-24</guid>
		<description>Agora sim ta tudo explicado...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Agora sim ta tudo explicado&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Tiago Frossard</title>
		<link>http://www.nusseagora.blog.br/orientacao-a-objetos-q-raios-e-isso-parte-1/comment-page-1#comment-23</link>
		<dc:creator>Tiago Frossard</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Aug 2007 01:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nusseagora.blog.br/?p=11#comment-23</guid>
		<description>Bom, o Simula é tido por alguns como a primeira a introduzir os conceitos de orientação a objetos, como Objeto, Método Virtual, Classe e alguns outros. Dessa forma, toma-se a década como início do paradigma. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Mais tarde, lá prá 70, o Smalltalk surgiu como a primeira linguagem caracterizada &quot;Orientada a Objetos&quot;. Levando em conta que o Smalltalk-80 foi liberado para algumas companhias (entre elas, a Apple), eu acho q respondo a tua dúvida.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom, o Simula é tido por alguns como a primeira a introduzir os conceitos de orientação a objetos, como Objeto, Método Virtual, Classe e alguns outros. Dessa forma, toma-se a década como início do paradigma. Mais tarde, lá prá 70, o Smalltalk surgiu como a primeira linguagem caracterizada &#8220;Orientada a Objetos&#8221;. Levando em conta que o Smalltalk-80 foi liberado para algumas companhias (entre elas, a Apple), eu acho q respondo a tua dúvida.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: rafael lima</title>
		<link>http://www.nusseagora.blog.br/orientacao-a-objetos-q-raios-e-isso-parte-1/comment-page-1#comment-22</link>
		<dc:creator>rafael lima</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Aug 2007 00:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nusseagora.blog.br/?p=11#comment-22</guid>
		<description>Adorei a matéria. ^.^&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Tem um porem nisso tudo.&lt;br/&gt;Eu venho estudando alguns livros e tutorias pela net&lt;br/&gt;e pelo que eu li (não tenho como cita referencias por não lembro &quot;X(&quot; ) A programação orientada a objetos veio em meados da década de 80, com os primeiros computadores de interface (Aple).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Não sei se estou enganado.&lt;br/&gt;Mas o resto ta excelente parabéns.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Adorei a matéria. ^.^Tem um porem nisso tudo.Eu venho estudando alguns livros e tutorias pela nete pelo que eu li (não tenho como cita referencias por não lembro &#8220;X(&#8221; ) A programação orientada a objetos veio em meados da década de 80, com os primeiros computadores de interface (Aple).Não sei se estou enganado.Mas o resto ta excelente parabéns.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

