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	<title>Nuss... E Agora?!? &#187; Videogame Arte</title>
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		<title>Videogame Arte: Wild Arms</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 23:33:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogame Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Wild Arms]]></category>

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		<description><![CDATA[Faz um tempo que não comento sobre nenhum vídeo aqui no Nuss... E agora?!? Nada mais justo que quebrar o jejum com uma das introduções mais emotivas da história do Playstation e, quem sabe, de toda a história dos RPGs. Ao ver esses clássicos eu fico assim, com saudades do passado, de quando os jogos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Faz um tempo que não comento sobre nenhum vídeo aqui no Nuss... E agora?!? Nada mais justo que quebrar o jejum com uma das introduções mais emotivas da história do Playstation e, quem sabe, de toda a história dos RPGs.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="445" height="364" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/6bEsv7IXLbg&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="445" height="364" src="http://www.youtube.com/v/6bEsv7IXLbg&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Ao ver esses clássicos eu fico assim, com saudades do passado, de quando os jogos eram verdadeiras obras de arte.</p>
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		<title>Videogame Arte &#8211; Castlevania: Lords of Shadows</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 16:54:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogame Arte]]></category>

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		<description><![CDATA[A cada novo título, notamos claramente o que chama a atenção dos jogadores de hoje: a beleza estética dos jogos. Muitos se apegam somente a isso e acabam caindo em rápido anticlímax depois das primeiras horas de jogo. Outros vão além dos gráficos e evoluem como grandes produções cinematográficas tornando cada vez menor a distância [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A cada novo título, notamos claramente o que chama a atenção dos jogadores de hoje: a beleza estética dos jogos. Muitos se apegam somente a isso e acabam caindo em rápido anticlímax depois das primeiras horas de jogo. Outros vão além dos gráficos e evoluem como grandes produções cinematográficas tornando cada vez menor a distância entre um filme e um jogo.</p>
<p><span id="more-804"></span></p>
<p>O vídeo a seguir, o trailler promocional de Castlevania: Lords of Shadows é uma verdadeira obra de arte, um exemplo claro do uso de técnicas de narrativa de épicos títulos do cinema como Senhor dos Anéis, e de base sonora para trazer emoção a uma cena.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/2X_e677aado&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/2X_e677aado&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Assisto o trailler e não consigo ver uma apresentação de um jogo. Vejo somente um título ganhador de diversos Oscars, comentado em todos os blogs de cinéfilos, causador de filas quilométricas na frente dos cinemas. Quanto mais tempo passa, mais atônito fico: estaríam os dois mercados convergindo para uma única grande indústria de cinema interativo?</p>
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		<title>O que você ouve?</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 16:28:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Videogame Arte]]></category>
		<category><![CDATA[música]]></category>

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		<description><![CDATA[Achei esse post do WiiClube que pegou a deixa do VideoGames Live para listar as melhores músicas de videogame. Como a pergunta ficou em aberto, resolvi postar aqui as que não saem da minha cabeça. Tentei fugir dos clichés como "Mario", "The Legend of Zelda", "Street Fighter" e "Chrono Trigger": assim acho que consegui uma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Achei <a href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/07/topico-da-semana-video-games-live-o-que-voce-ouve/" target="_blank">esse post</a> do WiiClube que pegou a deixa do VideoGames Live para listar as melhores músicas de videogame. Como a pergunta ficou em aberto, resolvi postar aqui as que não saem da minha cabeça. Tentei fugir dos clichés como "<em>Mario</em>", "<em>The Legend of Zelda</em>", "<em>Street Fighter</em>" e "<em>Chrono Trigger</em>": assim acho que consegui uma lista bem variada e extensa. Espero que gostem!</p>
<p><strong><span id="more-767"></span></strong><strong>Metroid Prime</strong>: A série tem uma ambientação bem mais high tech que a sombria do Metroid. O tema consegue expressar perfeitamente essa sensação.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="445" height="364" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/9ZaUYDs0Klw&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="445" height="364" src="http://www.youtube.com/v/9ZaUYDs0Klw&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>World of Warcraft</strong>: Os temas são tão épicos quanto a alrma de guerra que dá vida ao jogo. De todas as que eu consigo pensar, a melhor é, sem dúvidas, o tema de Howling Fjord.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="445" height="364" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Og0SARidl-g&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="445" height="364" src="http://www.youtube.com/v/Og0SARidl-g&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Mega Man X</strong>: Gosto muito do estilo de música das séries Mega Man e Mega Man X. Elas têm uma personalidade tão própria que já me peguei várias vezes com a sensação de "isso tem cara de música de Mega Man". De todas, a minha favorita é a da fase do Storm Eagle.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="445" height="364" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7l2FxFGGkUw&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="445" height="364" src="http://www.youtube.com/v/7l2FxFGGkUw&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Donkey Kong Country</strong>: Todo mundo sabe que a trilha sonora dos Donkey Kong Countries foi mto bem trabalhada, mas a versão que fizeram para o Super Smash Bros Brawl da música "Bramble Blast" ficou acima de qualquer comparação.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="445" height="364" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/13EvtypUeRQ&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="445" height="364" src="http://www.youtube.com/v/13EvtypUeRQ&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Final Fantasy VIII</strong>: A música tema, Liberi Fatali foi a 1a música clássica que ouvi que me chamou a atenção. O clip não poderia ser melhor para iniciar um jogo tão bom.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="445" height="364" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/_eSrBMsIw3s&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="445" height="364" src="http://www.youtube.com/v/_eSrBMsIw3s&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>F-zero</strong>: Sempre que ouço os acordes de Mute City relembro minha infância.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="445" height="364" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/G8fe4I8ZTCE&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="445" height="364" src="http://www.youtube.com/v/G8fe4I8ZTCE&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Metal Gear III </strong>-  Snake Eater: Só eu que acho que essa música tem a cara de "As Panteras" ou "007"?<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="445" height="364" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/_CbFAZ2ztlE&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="445" height="364" src="http://www.youtube.com/v/_CbFAZ2ztlE&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Eu não queria repetir nenhuma série, mas essa música de Super Metroid, o tema de Brinstar, ainda fica na minha cabeça. Juntar num só tema o hi-tech da série com o ambiente cheio de vida de uma floresta alien subterrânea não é para qualquer um. Fazer isso de forma memorável, só para os gênios.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="445" height="364" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/VpJzDeM08Ns&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="445" height="364" src="http://www.youtube.com/v/VpJzDeM08Ns&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>E você, o que tem ouvido de VGMusic?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Videogame Arte: Prince of Persia Prodigy</title>
		<link>http://www.nusseagora.blog.br/videogame-arte-prince-of-persia-prodigy</link>
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		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 17:53:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Videogame Arte]]></category>
		<category><![CDATA[letra]]></category>
		<category><![CDATA[lyrics]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia Prodigy]]></category>

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		<description><![CDATA[Esse vídeo é o trailer da TGS 08 do jogo Prince of Persia Prodigy. Assisti pela primeira vez no blog do Flausino e senti-me na obrigação de trazê-lo para a "Videogame Arte". Além de mostrar com detalhes a forma de ação no jogo, com cooperação, malabarismos e bastantes exageros épicos (mais alguém aí acha que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esse vídeo é o trailer da TGS 08 do jogo Prince of Persia Prodigy. Assisti pela primeira vez no blog do <a href="http://www.rodrigoflausino.com/blog/novo-trailer-de-prince-of-persia-prodigy-tgs-2008/" target="_blank">Flausino</a> e senti-me na obrigação de trazê-lo para a "Videogame Arte". Além de mostrar com detalhes a forma de ação no jogo, com cooperação, malabarismos e bastantes exageros épicos (mais alguém aí acha que transformaram <em>"Prince of Persia"</em> em <em>"Shinobi of Persia"</em> ou <em>"Matrix of Persia"</em>???) , o trailer é poético e cinematográfico. O que mais me chamou atenção foi o cuidado com as cenas de ação onde o foco principal é o ambiente. Muito bonito mesmo. Confira no vídeo abaixo:</p>
<p><span id="more-117"></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="349" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/W7t0QGokyr0&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/v/W7t0QGokyr0&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>A música, então, é uma atração à parte. A forma com que se mescla à ação é incrível: mesmo sendo tranqüila, o piano dita o ritmo da ação que, durante a maior parte do tempo, passa-se em câmera lenta. Esse efeito de câmera com o arranjo quase orquestrado aumentam toda a poesia dos movimentos, principalmente durante a batalha no final. A letra se porta como um cimento na relação dos personagens, transcendendo o amor e chegando à amizade e à cooperação mostradas em várias cenas, como quando as mãos se tocam entre 0:43 e 0:45.  Para quem não consegue entendê-la, a letra está aí:</p>
<p><em>Sia - Breath Me</em></p>
<p><em>Help, I have done it again<br />
I have been here many times before<br />
Hurt myself again today<br />
And, the worst part is there's no-one else to blame</em></p>
<p><em>Be my friend<br />
Hold me, wrap me up<br />
Unfold me<br />
I am small<br />
and needy<br />
Warm me up<br />
And breathe me</em></p>
<p><em>Ouch I have lost myself again<br />
Lost myself and I am nowhere to be found,<br />
Yeah I think that I might break<br />
Lost myself again and I feel unsafe</em></p>
<p><em>Be my friend<br />
Hold me, wrap me up<br />
Unfold me<br />
I am small<br />
and needy<br />
Warm me up<br />
And breathe me</em></p>
<p><em>Be my friend<br />
Hold me, wrap me up<br />
Unfold me<br />
I am small<br />
and needy<br />
Warm me up<br />
And breathe me</em></p>
<p>É, sem dúvidas, um dos mais bonitos clips de jogos que já vi. Combina perfeitamente com o ambiente fantástico da série e com o próprio design do jogo, o 3D com cara de 2D que só o <a href="http://nusseagora.blog.br/cel-shading-o-paradoxo-do-3d-2d-sim-isso-e-possivel/" target="_blank">cel-shading</a> consegue nos proporcionar. Nota 10!<em><br />
</em></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Videogame Arte: Resident Evil: Outbreak</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 12:08:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Videogame Arte]]></category>

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		<description><![CDATA[Daqui para a frente também pretendo trazer para o Nuss uma série de vídeos de jogos com os quais eu me deparo e que mostram toda a qualidade artística que emana de um jogo de videogame. Segue então a primeira obra de arte da série, a introdução do Resident Evil: Outbreak O jogo em si [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Daqui para a frente também pretendo trazer para o Nuss uma série de vídeos de jogos com os quais eu me deparo e que mostram toda a qualidade artística que emana de um jogo de videogame. Segue então a primeira obra de arte da série, a introdução do <em>Resident Evil: Outbreak</em></p>
<p><span id="more-112"></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="349" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Sb_buz-Gags&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/v/Sb_buz-Gags&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowfullscreen="true"></embed></object>O jogo em si não me chamou atenção. Aliás, foi o único RE que não consegui jogar por mais de 30mins sem enjoar. Porém, o que conseguiram realizar com esse trailer foi algo fora do comum. Ele conta toda a história por trás de RE2 sem uma simples palavra. Toda a violência dos eventos no vídeo é aquietada pela paz do tema musical, remetendo ao cotidiana da cidade que envolvia toda a cadeia de acontecimentos.O vídeo dá tanta atenção aos detalhes que transforma em incríveis até mesmo as transições entre as cenas e as unidades celulares sendo cortadas pelos créditos desenrolando-se em hélice.Assistam e, se conseguirem, baixem uma versão em melhor qualidade. Vale à pena ter esse no seu arquivo!</p>
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