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	<title>Comentários sobre: A Roda do Tempo (Parte 2)</title>
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		<title>Por: Leonardo</title>
		<link>http://www.nusseagora.blog.br/a-roda-do-tempo-parte-2/comment-page-1#comment-127</link>
		<dc:creator>Leonardo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Feb 2009 20:45:49 +0000</pubDate>
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		<description>Orra, estava na web procurando informações a respeito de uma tal de &quot;roda do tempo&quot; e me deparei com um excelente roteiro de jogo.

Parabens pela ideia!
Abs</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Orra, estava na web procurando informações a respeito de uma tal de &#8220;roda do tempo&#8221; e me deparei com um excelente roteiro de jogo.</p>
<p>Parabens pela ideia!<br />
Abs</p>
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		<title>Por: Nuss&#8230; E agora?!? &#187; Post mortem de um projeto que não nasceu</title>
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		<dc:creator>Nuss&#8230; E agora?!? &#187; Post mortem de um projeto que não nasceu</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Mar 2008 15:36:33 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Cadê a Especificação de Requisitos? Somente um &#8220;vamos fazer um jogo&#8221; é absurdamente raso. É difícil achar alguém com conhecimento profundo das tecnologias que vão ser utilizadas nem do público alvo ao qual se destina. Isso, claro, sem falar no design básico: como o jogo vai ser, o que ele vai ser e como vão jogá-lo. Isso tudo se reflete nos profissionais que se consegue. Acaba-se criando o que eu chamo de projeto Torre de Babel: você tem umas 30 linguagens de programação diferentes e artistas em 2d, 3d, 4d e 5d.  Links Relacionados A Roda do Tempo [...] </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Cadê a Especificação de Requisitos? Somente um &#8220;vamos fazer um jogo&#8221; é absurdamente raso. É difícil achar alguém com conhecimento profundo das tecnologias que vão ser utilizadas nem do público alvo ao qual se destina. Isso, claro, sem falar no design básico: como o jogo vai ser, o que ele vai ser e como vão jogá-lo. Isso tudo se reflete nos profissionais que se consegue. Acaba-se criando o que eu chamo de projeto Torre de Babel: você tem umas 30 linguagens de programação diferentes e artistas em 2d, 3d, 4d e 5d.  Links Relacionados A Roda do Tempo [...]</p>
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		<title>Por: Tiago Frossard</title>
		<link>http://www.nusseagora.blog.br/a-roda-do-tempo-parte-2/comment-page-1#comment-125</link>
		<dc:creator>Tiago Frossard</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Feb 2008 11:11:55 +0000</pubDate>
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		<description>Valeu pelo apoio, pessoal. É bom ver que vocês estão gostando do que eu tenho feito.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Valeu pelo apoio, pessoal. É bom ver que vocês estão gostando do que eu tenho feito.</p>
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	<item>
		<title>Por: Mário Marinato</title>
		<link>http://www.nusseagora.blog.br/a-roda-do-tempo-parte-2/comment-page-1#comment-124</link>
		<dc:creator>Mário Marinato</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jan 2008 02:04:48 +0000</pubDate>
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		<description>Puta que pariu, Frossard, eu não sabia que o feed tinha mudado e tava perdendo isso aqui.  Cara, que criatividade foda!!  Eu quero jogar isso!  :o)

Parabéns, camarada.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Puta que pariu, Frossard, eu não sabia que o feed tinha mudado e tava perdendo isso aqui.  Cara, que criatividade foda!!  Eu quero jogar isso!  <img src='http://www.nusseagora.blog.br/wp-includes/images/smilies/icon_surprised.gif' alt=':o' class='wp-smiley' /> )</p>
<p>Parabéns, camarada.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Votação - Exercício 01 de Game Design &#124; Rodrigo Flausino</title>
		<link>http://www.nusseagora.blog.br/a-roda-do-tempo-parte-2/comment-page-1#comment-123</link>
		<dc:creator>Votação - Exercício 01 de Game Design &#124; Rodrigo Flausino</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jan 2008 10:11:37 +0000</pubDate>
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		<description>[...] A Roda do Tempo Partes 01 e 02 [...] </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] A Roda do Tempo Partes 01 e 02 [...]</p>
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		<title>Por: Dauto</title>
		<link>http://www.nusseagora.blog.br/a-roda-do-tempo-parte-2/comment-page-1#comment-122</link>
		<dc:creator>Dauto</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jan 2008 15:07:45 +0000</pubDate>
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		<description>Valeu pelas boas vindas! =)

Gostei da ambientação do seu jogo.

Vejo, pelo seu blog, que você se interessa bastante pela parte de UML.

Tomara que você cresça bastante no ramo. E que consiga trazer mais informações sobre UML voltados para jogos.

Abração!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Valeu pelas boas vindas! =)</p>
<p>Gostei da ambientação do seu jogo.</p>
<p>Vejo, pelo seu blog, que você se interessa bastante pela parte de UML.</p>
<p>Tomara que você cresça bastante no ramo. E que consiga trazer mais informações sobre UML voltados para jogos.</p>
<p>Abração!</p>
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		<title>Por: Milena Wiek</title>
		<link>http://www.nusseagora.blog.br/a-roda-do-tempo-parte-2/comment-page-1#comment-121</link>
		<dc:creator>Milena Wiek</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jan 2008 03:24:18 +0000</pubDate>
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		<description>Tiago, obrigada pela visita e pelos elogios lá no meninaquejoga. Vai pro Blogroll. :)

Abraço!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tiago, obrigada pela visita e pelos elogios lá no meninaquejoga. Vai pro Blogroll. <img src='http://www.nusseagora.blog.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Abraço!</p>
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		<title>Por: Nuss&#8230; E agora?!? &#187; A Roda do Tempo</title>
		<link>http://www.nusseagora.blog.br/a-roda-do-tempo-parte-2/comment-page-1#comment-120</link>
		<dc:creator>Nuss&#8230; E agora?!? &#187; A Roda do Tempo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 13:31:09 +0000</pubDate>
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		<description>[...] a segunda parte do design pode ser encontrado aqui ]   Na categoria Game [...] </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] a segunda parte do design pode ser encontrado aqui ]   Na categoria Game [...]</p>
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		<title>Por: Rodrigo Nunes</title>
		<link>http://www.nusseagora.blog.br/a-roda-do-tempo-parte-2/comment-page-1#comment-119</link>
		<dc:creator>Rodrigo Nunes</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 00:09:08 +0000</pubDate>
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		<description>ola!

gostei muito do blog. Principalmente porque gosto muito de jogos. Acho que isso me motivou a ler todos os seus posts.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ola!</p>
<p>gostei muito do blog. Principalmente porque gosto muito de jogos. Acho que isso me motivou a ler todos os seus posts.</p>
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