Nuss… E Agora?!?

22abr/087

Padrões de Projeto: questão de bom senso

Tá, eu já falei várias vezes sobre as maravilhas de se usar padrões de projeto, como eles resolvem problemas e coisas do gênero. Porém, fica sempre uma dúvida no ar: quando usar Padrões de Projeto?

5abr/080

Devil May Cry 3: Uma lição em Character Design

Meu 2o artigo lá na GamedevBR ficou pronto. É um estudo de caso sobre o character design do jogo Devil May Cry 3. Não se esqueçam de passar lá, hein? http://www.gamedevbr.com/devil-may-cry-3-uma-licao-em-character-design/